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 Manuel

MANUEL DES P'TITS MOKSHA

 

oksha est une guilde PVE privilégiant le plaisir de jouer et l'entraide.

Vous trouverez ci-après, un récapitulatif du fonctionnement et des diverses règles de la guilde MOKSHA. Ce panneau regroupe pas mal de posts plus anciens, il s'adresse aussi bien aux joueurs qui voudraient nous rejoindre (afin qu'ils sachent où ils mettent les pieds) qu'aux vieux papis de la guilde qui ont parfois des trous de mémoire ;) 

Pour tout problème lié à l'utilisation du forum, veuillez contacter par MP : Belkanell ou Cadoras .

L'équipe d'officers, toujours à votre écoute et à votre disposition : Abikhar, Akimarus, Bruneige, Kyoka, Hadalu et Nashaelle.

Chaque MOKSHA se doit, comme dans toute vie communautaire, de respecter les autres joueurs, d'interagir de manière calme et posée avec eux.

Le respect commence par dire bonjour et au revoir à chacune de vos connections/déconnections. Il s'agit aussi de faire preuve de maturité et d'ouverture d'esprit en ne jugeant pas la vie privée, les modes de vie et les opinions de chacun. Il est bon d'éviter toute remarque pouvant être désobligeante sur la religion, l'appartenance ethnique, l'orientation sexuelle, l'orientation politique et autres sujets polémiques. Ceci ne signifie pas qu'il y ait le moindre sujet tabou dans la guilde (bien au contraire) mais sachez intervenir avec finesse car les joueurs ne vous dévoilent qu'une part de leur vie et vous pouvez les offenser sans même vous en rendre compte.

Il nous arrive aussi parfois d'avoir un "coup de sang", si c'est exceptionnel, on saura se montrer compréhensif à votre égard mais n'oubliez jamais ce conseil : déconnectez vous et règlez vos comptes le lendemain à tête reposée. D'expérience, nous vous garantissons que la déconnection est le meilleur moyen de vous éviter d'avoir des regrets, de devoir vous excuser ... En effet, en vous déconnectant, vous éviterez de vous engueulez sur le chan de guilde avec une tierce personne, d'insulter vos pairs ou vos offs ou de déguilder pour regretter tout ça le lendemain au réveil. 

Pensez à votre bien, pensez déconnection lorsque vous avez 25 de tension ;) 

De même, sachez qu'un différent se règle beaucoup plus facilement en discutant en whisp ou en privé sur TS avec la personne concernée, plutôt qu'en la prenant violemment à partie sur le chan de guilde ! Il ne sert à rien de laver son linge sale en public :-)

Au delà de ces règles de bienséance somme toute basiques, nous ne tolérons aucune transaction commerciale entre les membres de la guilde. Lors de la réalisation d'un craft, vous l'effectuerez contre toute ou une partie des composants nécessaire (vous êtes seuls juges) mais en aucun cas contre des po! De même, les objets récupérés par un joueur seront gracieusement cédé à un autre membre de la guilde mais vous ne pourrez pas le lui vendre.

Nous vous demandons d'avoir un minimum de politesse et de courtoisie dans vos interventions sur les différents canaux de discussion, sur le forum et sur TS. Nous n'apprécions pas le langage SMS, alors prenez 2 secondes de plus pour écrire un message en français. On fait tous des fautes d'orthographe ou de grammaire mais faites l'effort de vous relire.

Le forum est un espace de détente et de partage qui vous permettra sans contrainte d'échanger, de délirer entre MOKSHA. Il est très bien vu d'y passer régulièrement. 

Nous n'exigeons aucun temps de jeu minimal mais chaque membre se doit de s'impliquer dans la vie de la guilde (quelle qu'en soit la forme). Nous acceptons les irrégularités de vos temps de jeu et nous en accommodons au mieux pour toujours proposer un contenu intéressant aux joueurs présents et impliqués. Cependant une  non-implication ou une démobilisation de votre part, remettra en cause votre place au sein de la guilde .
Tout personnage inactif pendant plus d'un mois sans raison ou annonce préalable pourra être déguildé sans autre forme de procès (prévenez nous donc si vous ne pouvez ou ne voulez plus jouer).

Etre dans la guilde MOKSHA, implique de respecter la charte et les règles de vie (même si vous ne vous êtes pas donné la peine de les lire :p ). Vous serez sanctionné, voir renvoyé, si ce n'était pas le cas. Alors, prenez 5 min pour lire ces deux panneaux.
D'autre part, vous représentez la guilde MOKSHA et son état d'esprit. Merci donc de ne pas vous comporter comme le dernier des imbéciles lors de vos sorties avec des joueurs extérieurs à la guilde.

MOKSHA est une guilde PVE, chaque joueur se doit donc de se tenir informé des nouveautés de sa classe et d'apprendre à les maîtriser au plus vite.  

La guilde MOKSHA considère qu'un loot est comme la cerise sur un gâteau, c'est-à-dire un bonus mais pas une fin en soit.

LA NOTION D'INDIVIDU PASSERA TOUJOURS AU SECOND PLAN, AU PROFIT DE LA NOTION DE GUILDE !

La guilde MOKSHA regroupe beaucoup de joueurs se connaissant depuis plusieurs années et ce, souvent en dehors du jeu. Nous montrons donc pas mal de patience vis-à-vis de nos membres, nous donnons facilement une seconde chance (voir plus) mais un déguildage est un acte fort et conséquent. Ne vous étonnez pas si cet acte s'avère définitif !

Pour éviter au maximum les piratages de comptes, nous vous demandons de ne pas communiquer aux autres joueurs vos identifiant et mot de passe.
Ce sont des informations personnelles qui se doivent de rester confidentielles !
Utilisez un mot de passe unique pour votre compte wow/battlenet composé de lettres, de chiffres et de caractères spéciaux.
Evitez de trainer sur des sites peu fréquentables (mais très fréquentés :p  ), n'installez pas d'addons provenant de sites moisis ! Et enfin, mettez régulièrement à jour votre ordinateur : anti-virus et compagnie.
Il y a pas mal d'informaticiens ou de connaisseurs dans la guilde, donc n'hésitez pas à demander conseil.

Les raids sont le nerf de la guerre comme dans toute guilde PVE (même sans VHL ^^ ) alors forcément la plupart des tensions sont causées lors ou à cause d'un raid.
Nous ne sommes pas une guilde VHL et n'avons ni la prétention ni l'intention de le devenir.

Pour pouvoir avoir accéder à votre premier raid, vous devrez vous soumettre à des tests de "performance" auprès des officiers. Typiquement pour les dps, un test sur mannequin d'entraînement héroïque (1500 de dps pour venir à Naxx, 2500 pour Ulduar et 3500 pour EDC, 4500 pour ICC).

Les raids sont organisés à l'avance dans le calendrier du jeu.

L'INSCRIPTION AUX RAIDS EST OBLIGATOIRE !

Ne pas s'inscrire, c'est être transparent pour le raid mais c'est aussi un manque de respect envers les autres joueurs. 
Merci de vous inscrire le plus tôt possible afin de prévoir au mieux la sortie, les besoins éventuels en pick up ...
L'inscription aux raids est close à partir de 20h30.
Chaque membre de la guilde doit s'inscrire au moins une fois par semaine s'il veut continuer à recevoir les invitations aux activités PVE.

En fonction du nombre d'inscrit, des classes et des spécialisations de chacun, les officiers décideront de la composition du groupe de raid.
Si vous n'êtes pas pris pour le raid (cela ne veux pas dire qu'on ne vous aime pas ! ) et que vous ne comprenez pas les raisons de cette sortie, whispez un officier pour avoir une explication. Le scandale sur le canal de guilde est inutile et ne fera que nous exaspérer !
Les officiers essaient de faire tourner au mieux l'effectif de raid sans mettre en péril l'accessibilité et la viabilité du raid programmé.

En vous inscrivant, vous vous engagez à être présent le jour dit de 20h45 à minuit.
On ne groupera pas avant donc pas la peine de nous harceler pour savoir à quelle heure on groupe, ce sera comme toujous entre 20h45 et 21h (il nous arrive parfois d'avoir un peu de retard nous aussi). Occasionnellement, le raid se terminera avant minuit mais si vous souhaitez vous coucher tôt, inutile de planter les autres joueurs en plein raid, ne vous inscrivez pas !

On concède une exception pour les mineurs qui sont soumis au couvre feu de leurs parents. Ils doivent néanmoins nous informer avant le début du raid de l'heure à laquelle ils doivent partir afin qu'on puisse s'organiser.
Si pour une raison quelconque vous devez quitter le raid en cours, vous devrez alors trouver un remplaçant par vos propres moyens afin de ne pas pénaliser le reste du raid.

Le jour du raid, vous devez être connectés et prêts à raider (voir plus loin) entre 20h45 et 21h grand max étant donné que le pull est prévu à 21h. Au delà de 21h, tout retard pourra être sanctionné par une amende de 25 po à déposer en banque de guilde et toute absence d'une amende de 100 po. Vous ne serez pas repris en raid tant que vous ne vous serez pas acquitté de votre amende !

Lorsque vous êtes confirmé dans le calendrier, commencez à vous avancer vers l'instance du soir afin que tout le monde soit dans l'instance, prêt à pull à 21h (et arrêtez de compter sur un TP !).  Vous devez avoir bien évidemment une spécialisation et une équipement adaptés aux raids PVE. Vous devrez être présents sous TS (adresse disponible dans l'Info guilde) pendant toute la durée du raid.

Pour une guilde PVE, il est primordial que chaque joueur conserve ces raids ID pour les utiliser avec la guilde.

Si vous n'avez pas besoin de la guilde pour raider avec votre personnage principal, la guilde n'aura pas besoin de vous !

Il convient donc de conserver, avec votre personnage principal, les ID des raids 'à la mode' (évoluant donc au gré des patchs...).

Les raids ID des autres instances peuvent être utilisés en pick up en dehors de raids prévus. Il vous faudra néanmoins le conserver en cas d'événement organisé (au moins une semaine à l'avance) sur le calendrier du jeu.  Le fait de garder plusieurs Raid ID en 10 et en 25 permet aux officiers d'adapter les sorties en fonction du nombre et des joueurs inscrits. Cette flexibilité est essentielle étant donnée l'irrégularité de certains joueurs. 

Reportez-vous donc au calendrier, pour vérifier que le raid que vous voulez faire n'est pas au programme de la semaine.
En cas de doute, n'hésitez pas à demander à un officier.*

Nous vous rapellons que les ID des raids sont réinitialisées toutes les semaines dans la nuit du mardi au mercredi.

Les raids PVE demandent un minimum de préparation personnelle que chacun se doit de ne pas négliger !

  • Passer au réparateur avant de venir en raid (si si, c'est utile :-)  )
  • Avoir sur vous et en quantité suffisante les composants liés à votre classe (bougies, ankhs, fragments d'âme, symbole des rois...)
  • Avoir sur vous et en quantité suffisante des flacons adaptés à votre spécialisation. Pour ceux qui auraient "oublié" de farmer les composants de leur flacon et à titre de dépannage, vous en trouverez en banque de guilde. On ne tolèrera donc pas que vous veniez en raid sans flacon !
  • Avoir des buffs cuisine personnels ou pour les feignasses qui comptent sur les festins de poissons, avoir déposer en banque de guilde les composants des festins de poissons (Méduse, Saumon glaciaire, Rascasse dos-de-moule, Epice nordique).
  • Avoir pris connaissance de la stratégie des boss de l'instance (lecture de stratégies, visionnage de vidéos des combats...). Lors d'une première visite, nous préférons découvrir les capacités du boss par nous même et façonner une stratégie personnelle. Par la suite, même si on fait des rappels de la stratégie, il est préférable d'en prendre connaissance avant le raid.
  • Avoir correctement enchanté et serti tous ces équipements épiques.
  • Etre ponctuel !


Tout manquement à la préparation des raids pourra entrainer des sanctions ou des pénalités.

Le raid leader prendra le temps d'expliquer, de réexpliquer si besoin la stratégie du combat à venir. Si vous ne comprenez pas une consigne, dites le avant le pull ! Le raid leader attribuera les groupes de heal si nécessaire.
Pendant toute la durée du combat, vous devrez vous appliquer à respecter la stratégie donnée, le placement et les consignes particulières si vous en avez reçu. Vous ne devrez intervenir sous TS que pour donner des informations ESSENTIELLES au bon déroulement du combat ! Tout le reste, on s'en moque comme de l'an 40 ! Le TS doit servir à guider l'ensemble du raid pendant le combat, ce qui est beaucoup plus efficace lorsqu'une seule personne parle au lieu de la cacophonie crée par 4 ou 5 joueurs.

Une série de wipe peut arriver et ne doit pas entamer la bonne humeur du raid.

D'autre part, pour toute suggestion sur la stratégie, whispez directement le raid leader et formulez vos remarques de manière constructive ! Ne donnez pas d'indications contraires à celles du raid leader sur TS ou sur le canal de raid, ça induit en erreur les joueurs peu attentifs qui mixent les 2 stratégies et finissent par faire n'importe quoi !

Maintenant, croisez les doigts pour que tout le monde ait fait comme vous en ayant correctement préparé son raid, appliqué la stratégie, le placement et soit attentif et réactif afin que le boss tombe xD

L'attribution des items de raid est le fruit d'une concertation des officiers et dépend d'une logique d'optimisation du groupe de raid et de l'implication de chaque joueur : MERITE ET UTILITE.

Ce système d'attribution peut paraître exotique mais il a pour seul but de satisfaire un maximum de joueurs quelque soit son temps de jeu ou sa maîtrise du jeu.

Le responsable du butin linkera sur le canal de raid l'item en cours d'attribution. Si cet objet vous intéresse, vous devez simplement écrire un petit " +1 " suivi de l'objet que vous avez actuellement équipé (Merci de ne pas ressortir de vieux items tout pourris du fond de vos sacs !). J'ai bel et bien parlé du canal de raid, il est donc parfaitement inutile de whisper le responsable du butin ou un officier ou encore de ruiner les pauvres oreilles de vos partenaires. Quant aux " +1 000 ", " + 1 000 000 ", on les prendra pas plus en compte qu'un " +1 " alors optez pour la facilité et la rapidité ;)

A partir de cette liste de joueurs intéressés, les officiers vont se concerter sur leur canal ou en s'isolant sous TS. Voici une liste non-exhaustive des critères pris en compte pour cette décision :

  • Link d'un objet épique pas enchanté ou pas serti : l'item ne vous sera pas attribué. Vous ne tirez pas parti au maximum de l'objet que vous possédez, il n'y a donc ni urgence ni intérêt  à vous en passer un mieux !
  • Le temps de jeu global et le temps de jeu actuel
  • L'implication dans la vie de la guilde : participation aux raids ou aux autres événements de guilde, participation sur le canal de guilde (interventions, politesse ...), participation à la banque de guilde (dépôt régulier de composant nécessaire au fonctionnement des raids ou pas, intensité des retraits...)
  • Inscription, retard ou absence : une non-inscription, une série de retard ou d'absence vous font considérablement chuter dans la liste des prioritaires.
  • L'optimisation et l'utilité pour le groupe de raid : un joueur "en retard" en terme d'équipement et faisant des efforts en dehors des raids pour combler son retard recevra plus facilement un item de raid. Le Raid ne pourra avancer sereinement que si l'ensemble des joueurs a un niveau d'équipement homogène et cohérent.
  • La préparation aux raids : même si on ne le dit pas forcément, on repère très vite ceux qui viennent à poil en raid !
  • L'effort fourni pour les raids : présents pour les soirées "wipe" ou sachant parfaitement se débiner pour ces soirées et revenir pour les soirées "loots".

Dans certains cas, nous n'arrivons pas à trancher équitablement entre plusieurs joueurs ou n'arrivons pas à un consortium entre officiers. Nous vous demanderons alors de faire un random sur cet objet. Cela peut aussi arriver en cas d'entente cordiale entre les joueurs concernés. On laissera donc le hasard faire son oeuvre !

Le reproche le plus courant qui nous est fait est la lenteur dans l'attribution des items de raid. Cette lenteur (toute relative cependant) permet de garantir l'équité et l'impartialité de notre décision (mini débat, vérification des statistiques d'attribution précédentes...).

Les statistiques à notre disposition (raids à partir de décembre 2008) montre que notre système, bien qu'exotique, est équitable et pour information le taux de loot moyen est de 70,5% (ce qui est loin d'être dégueulasse surtout comparé à la présence moyenne d'un joueur qui n'est que de 28% !! ). Il est bien évident que plus vous viendrez en raid (et sur une période supérieure à 15 jours), plus vous vous en rendrez compte. En venant tout les 36 du mois, vous aurez peut être l'impression de ne jamais rien obtenir mais en fait, il n'en est rien. Il peut y avoir des déséquilibres passagers sur de courte période mais au global, le système est juste pour les joueurs réguliers.

Suite à cette concertation, l'item sera attribué à l'heureux élu. Si cette décision ne vous convient pas ou vous parait injuste, il faut nous en parler. Whipez alors le responsable du butin ou l'officier avec lequel vous êtes le plus à l'aise pour expliquer votre mécontentement. "C'est trop injuste que ce soit lui qui l'ait eu et pas moi" n'est pas considéré comme une explication sensée ! Nous vous expliquerons en détail les raisons de notre décision. Nous sommes humains (enfin Morts-vivants,Taurens, Elfes de Sang, Orcs ou même Trolls !) et pouvons donc commettre des erreurs ! Sachez tout de même que ce cas de figure est rare et le plus souvent, notre décision est (mieux) acceptée après une explication claire.

Lorsque l'un ou plusieurs des officiers sont intéressés par l'item en cours d'attribution, ils ne prennent pas part à la décision. D'autre part, je tiens à préciser que lorsqu'Ugly est intéressé par un objet, je m'abstiens de participer aux débats et si je le fais, je favorise toujours un autre joueur que lui (bon en retour, il m'en veux IRL et mais au moins, on ne pourra pas m'accuser de le favoriser :p )

Cas particulier des token :
Si les token sont liés à un groupe de classe, ils seront attribués, au sein de ce groupe de classe, avec les mêmes critères que précédemment en suivant le cycle : TANK > HEAL > DPS> DPS > ...  
Si les token ne sont pas liés à des groupes de classes, on suivra le même cycle TANK > HEAL > DPS > DPS...
Une fois les tank et les heal équipés, on s'occupera plus particulièrement des dps (plus nombreux). Les token vous sont attribué pour votre spécialisation princiaple.
Si on vous demande régulièrement d'utiliser votre spécialisation secondaire pour le bien du raid, on vous fournira, dans un second temps, une autre série de token.
NB : Les token T10 permettent d'améliorer les items T10 de raid 10 (à acheter avec vos emblèmes de givre), il est donc évident que les token de raid 25 seront donnés en priorité à ceux qui ont acheté la version de raid 10. D'autre part, nous ne sommes pas responsables du groupe de classe qui tombe. Pour toute réclamation à ce sujet, contactez Blibli ;)

Cas des items rares de raid :
Entendez par 'items rares de raid' les orbes runiques, du croisé ou autre saronite primordiale qui sont très demandées au moment où le raid est 'à la mode'.

Ces items sont récupérés par le responsable du butin et déposés en banque de guilde.
Ils seront ensuite à la disposition des joueurs en fonction des stocks disponibles. Si vous souhaitez réaliser un craft nécessitant ces items, procurez vous au préalable le reste des composants et informez un officier. En fonction des stocks disponibles et de l'implication du joueur qui en fait la demande, les items rares de raid seront fournis totalement, partiellement ou ne le seront pas ! Habituellement, on ne fourni pas la totalité des items rares de raids et vous devrez vous en procurer une partie par vos propres moyens.
A moins d'un surplus considérable, la banque de guilde ne fournira pas d'items rares de raid pour le craft de vos reroll.

Cas des patrons de craft :
Les patrons de craft seront attribués suivant les mêmes critères que précédemment. Cependant, votre compétence doit être au max pour que ce craft soit utilisable de suite (donc pas de " +1 " si vous êtes en train de monter votre compétence).
Le temps de jeu global et l'implication dans la guilde seront des critères primordiaux dans la décision afin que le craft soit accessible à toute la guilde. Donner un patron épique à un joueur peu connecté ne présente que peu d'intérêt pour la guilde !

Raid avec des pick up :
Il peut nous arriver occasionnellement de faire appel à du pick up (nous évitons au maximum de prendre plus de 5 pick up et ne prenons quasiment que des dps).
Nous considérons que les pick up ont participé au même titre que vous au bon déroulement du raid (raid parfois impossible sans), et par conséquent qu'ils ont droit aux items de raid comme vous.
Cependant, les items rares de raid, les patrons de craft et les token du moment seront distribués uniquement aux membres de la guilde. Lorsqu'un pick up a besoin d'un item de raid, nous ne pouvons décemment pas prendre de décision équitable. Tous les joueurs intéressés feront donc un random.

La principale activité de la guilde est les raids PVE. Cependant, il nous arrive d'organiser des sorties PVP (attaques de capitales, BG en guilde...) ou des événements particuliers (Arène des Gurubashi...). La participation à ces événements hors raid sont des révélateurs de votre implication dans la vie de la guilde. 

Les Adeptes sont libres (et vivement encouragés) de créer des événements en dehors des raids prévus par les officiers (événements saisonniers, raid dans de vielles instances...) et il n'y a pas que la participation aux événements créés par les officiers qui est importante, bien au contraire ! Si vous n'avez pas le grade et que vous souhaitez organiser un événement, c'est une excellente chose. Demandez à un officier ou à un adepte de réer l'événement dont vous serez responsable.

Voici quelques exemples d'événements particuliers de la guilde :

Vous trouverez ci-dessous, la description des différents grades de la guilde.

  • Pénitent :  Ce grade est conçu pour des personnes que l'on souhaite mettre à l'écart pendant un certain temps ou pour les joueurs en arrêt ou en pause. Il ne permet que de voir et écrire sur le canal de guilde et ne permet pas l'accès à la banque de guilde.
  • Clone :  grade réservé à vos reroll. Vous pouvez voir et déposer des objets en banque de guilde mais ne pouvez désormais plus en retirer et devrez en cas de besoin, utilisez votre personnage principal.
  • Pseudo sage :  Ce grade est conçu pour les rerolls des officiers. Cela leur permet d'avoir accès au canal de discussion et aux différentes fonctionnalités des officiers mais comme pour vous, aucun retrait de la banque de guilde n'est permis avec ce grade.
  • Casu for ever :  Ce grade est fait pour les joueurs très peu connectés et qui ne participent pas ou plus aux raids. Ils peuvent retirer dans les premier et deuxième onglets de la banque de guilde.
  • Noob provisoire : C'est le grade d'accueil des nouveaux arrivants dans lequel ils passeront un certain temps. Ce grade permet de voir et déposer dans les 5 premiers onglets de la banque et le retrait dans les trois premiers onglets. Ce grade ne permet pas de créer d'événements de guilde.  
  • Noob : Ce grade permet de voir et déposer dans tous les onglets de la banque et le retrait dans les cinq premiers onglets. Ce grade ne permet pas de créer d'évènement de guilde.
  • Ouik :  Ce grade permet de voir et déposer dans tous les onglets de la banque de guilde. Vous pourez effectuer des retraits dans les 5 premiers onglets et vos droits de retrait sont plus importants que ceux des Noob. Ce grade ne permet pas de créer d'évènements.
  • Adepte : Ce grade permet de voir et de déposer dans tous les onglets de la banque, les droits des retraits dans les 5 premiers onglets sont supérieurs à ceux des Ouik. Ce grade permet de créer des événements de guilde.
  • Grand sage :  C'est le grade des officiers de la guilde. Les officiers peuvent créer des évènements dans le calendrier et sont notamment responsable de la planification des raids. Ils ont accès à tous les onglets de la banque de guilde (leurs retraits sont aussi limités). Ils ne peuvent pas retirer d'argent de la banque de guilde.
  • Matmatha Gandhi : C'est le grade suprême bien sûr. Je peux tout faire, tout ninjaaaa mouhahahahaha !!!! Ah non, ça marche pas comme ça :(

L'évolution des joueurs dans chaque grade n'est ni fixée à l'avance ni automatique (par exemple, je reste 1 mois dans le grade noob puis je passe ouik, ça risque pas de vous arriver) et dépend de l'implication de chacun dans la vie de la guilde, de son temps jeu, d'éventuels incidents...

Quelque soit votre grade au sein de la guilde, n'hésitez pas à faire part aux officiers si vous avez besoin d'items particuliers de la banque de guilde. Nous tâcherons dans la mesure du possible et du raisonnable de répondre à vos demandes.

Petite piqûre de rappel pour tout le monde, la banque de guilde n'est pas un dépotoir et doit contenir des items d'utilité publique.

N'oubliez pas d'y déposer régulièrement des items verts ou bleus à désenchanter. Vous pouvez consultez IG l'info pour chaque onglet si vous avez un doute pour déposer un objet. Par la suite, je parlerai de "valeur" des items, comprennez la valeur aux yeux d'éventuels hackers .

  • Premier onglet  "Dépose minute"  :   L'onglet contient tout le bric à brac que vous pouvez déposer en banque de guide (parce que vous en mettez pas mal ^^ ), les buffs cuisine et de manière plus globale les items ayant peu de valeur. Ne pas hésiter à se servir dans cet onglet.
  • Deuxième onglet  "Glyphes"  : Pour une fois, comme son nom l'indique, cet onglet contient toutes les glyphes gentiment crafté par nos calligraphes. Des plantes WOTLK seront mises à leur disposition de temps en temps. Merci d'y déposer vos livres de maîtrise des glyphes.
  • Troisième onglet  "Self Service"  :  L'onglet contient principalement des items "prêts à servir" tels que des gemmes déjà craftées, des fils/patchs pour les pantalons, des boucles de ceinture, des potions, des flacons, des festins de poissons pour les raids.
  • Quatrième onglet  "Composants I"  :  Cet onglet regroupe la première partie des items utiles au craft. Vous pourrez y trouver/déposer les composants des festins de poissons , les composants d'enchantement, les orbes, les soies d'araignées et quelques composants de couture, les cuirs, écaille de dragon glaciale et chitine nérubienne ainsi que les minerai et barres de minerai.
  • Cinquième onglet  "Composants II"  :  Cet onglet regroupe l'autre partie des items utiles pour vos crafts : les gemmes brutes, les plantes, les fioles et les élémentaires (feu, vie, terre ...).
  • Sixième onglet  "Stocks divers"  : Cet onglet est réservé aux officiers et contiendra les objets de plus grandes valeurs tels que les fourrures arctiques, saronites primordiales, lotus givré ou les cristaux abyssaux. Il contiendra également les stocks de différents composants afin de les garder en sécurité. Ces composants seront mis à votre disposition dans les autres onglets au fur et à mesure ou selon vos besoins.

Cette organisation va être testée mais peut être modifiée si elle s'avère peu facile d'ulisation ou pas assez "protectrice" face aux pirates, réfèrez vous alors à l'onglet "info" pour chacun des onglets de la banque.

Les différents piratages de compte nous ont conduit à retirer tout accès à la banque de guilde pour les reroll. En conséquence, le nombre de rerolls tolérés n'est plus limité  si vous les jouez régulièrement.
Afin de ne pas trop encombrer la guilde, nous vous demandons de bien vouloir déguilder les rerolls que vous ne jouez plus (ils pourront être reguildé à n'importe quel moment sur simple demande). A défaut d'action de votre part, les officiers pourront déguilder les rerolls inactifs depuis plus d'un mois.

Afin de péréniser le roster et donc la stabilité des raids MOKSHA, nous ne prendrons en raid que les personnages principaux. Il nous arrive, à titre EXCEPTIONNEL, de vous autoriser à prendre l'un de vos rerolls en raid dans 2 situations uniquement :

  1. Il manque une classe spécifique au raid pour un combat et le reroll nécessaire est suffisamment bien équipé pour venir dans l'instance du soir.
  2. L'instance est parfaitement maîtrisée et le changement de personnages ne met pas en péril l'équilibre du raid (et votre reroll est suffisamment bien équipé pour venir dans l'instance concernée) .

Cela signifie par la même que vos reroll ne seront pris ni dans une instance nouvelle ni au détriment du raid (équipement insuffisant, déséquilibre en tank, heal ou dps). Dans tous les cas, l'inscription aux raids est et reste obligatoire sur le calendrier du jeu avec votre personnage principal. Vous ne recevrez jamais d'invitations aux raids avec vos reroll !!

D'autre part, vous êtes libres de faire tous les raids possibles et inimaginables avec vos reroll. S'il n'y a pas de raid prévu ou si vous n'êtes pas pris dans le groupe du soir, vous êtes donc libres d'aller faire des raids en pick up avec votre reroll. Si jamais vous privilégiez un raid pick up avec votre reroll à un raid en guilde, ne vous étonnez pas d'avoir des problèmes ;)
PRENDRE VOTRE REROLL EN RAID EST UNE FAVEUR, PRENDRE VOTRE PERSONNAGE PRINCIPAL EST TOUT SIMPLEMENT NORMAL !!!


Tout non-respect de la charte de guilde, du manuel de vie des p'tits MOKSHA ou tout comportement incorrect ou abusif pourra être sanctionné. Nous ne sommes pas des mono maniaques de l'autorité et de la répression, bien au contraire. Si vous vous comportez correctement, nous n'aurons pas besoin de sévir et cela nous convient parfaitement.

Dans certains cas, la punition est la seule alternative. Les sanctions seront (sauf cas graves) progressives. Cependant, les "erreurs" à répétition remettront sérieusement en question votre place dans la guilde. Exemples de sanctions possibles :

  • amendes à déposer en banque de guilde
  • farm de composants pour la guilde
  • exclusion temporaire des raids...

On a une imagination débordante mais c'est pas la peine de la tester pour ce genre de choses !

Les officiers sont responsables de la gestion des guildies, des événements de guilde et de leur bon déroulement, des candidatures, de l'attribution des items de raids, des incidents qui pourraient survenir en jeu ou sur le forum. Ils ont aussi un rôle de conseillers auprès des joueurs qui le souhaitent : spécialisation, cycle dps/heal/tank, amélioration de leur équipement...
Même si nous avons nos petites habitudes, les rôles des officiers sont interchangeables et l'officier présent à toute amplitude pour agir et a le soutien inconditionnel des autres officiers.
Quoique vous en pensiez, le rôle d'officier est ingrat et nécessite beaucoup d'implication, de patience, d'abnégation et beaucoup de temps IRL et IG. Nous remettons souvent en cause nos méthodes et notre jugement pour améliorer encore et toujours votre expérience de jeu.  Néanmoins, nous commettons nous aussi des erreurs (mais moins que vous quand même :p ). 

Merci d'être aussi compréhensifs avec nous que nous le sommes avec vous. 

Nous sommes attentifs à toutes vos critiques (constructives ! ), n'hésitez pas à nous parler en cas de problème.

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